Bliver vi syge af et liv bag en skærm? Ifølge David Madsen, Ja.

Gratis for alle der tilmelder sig ?
David Madsen er mainspeaker til denne dansk russiske konference — med åbningstale af folketingspolitiker, Martin Lidegaard og den russiske folketingskandidat Evgenij Prjiamakov.
David har fornøjelsen af, at debattere børns og unges skærmforbrug under covid-19.
25.09 14.00–20.00 Vester Voldgade 11, Copenhagen, Denmark.
“There is a tendency for us professionals and parents to believe that young people voluntarily choose to sit in front of a screen as much as possible.
We do not look at the massive behavioral psychology designs that are installed in all kinds of online platforms.
Young people need more than anyone else the joy of physical interaction with peers, a playful life in nature, and a deep connection with family and friends.
But with the massive screen use — all of these basic developmental components in a childs life are being threatened by a physical- isolated life in front of a screen.
And we know what happens with youngsters when they neglect what really matters to them.
It’s called depression, loneliness and stress”.
https://belbooks.wixsite.com/covid-19-danmark/post/consequences-of-digital-life-during-covid-19-social-isolation-time
Sundhedsstyrelsen vil have fokus på børn og unges skærmliv. Derfor er David Madsen blevet inviteret til at debattere skærmafhængighed med dygtige fagpersoner.
Helsinge realskole har fået en certificering i sund skærmpolitik. Det betyder at skolen har stort fokus på børnenes digitale vaner.
Mobilvaner er blevet hot topic. Flere og flere har et usundt forhold til deres mobiltelefon. Fordi en stor del af Dabecos arbejder omhandler skyggesiderne ved et massivt skærmforbrug og hjælper mennesker der har et overdrevent eller afhængighedslignende forhold til deres mobiltelefon — vil Iform interviewe os om vores arbejde
Vi afholdte foredrag om gaming, og Sociale medier i sårbare unges liv
I stedet for fokus på skærmen, så lad os se på hvad skærmtiden koster på andre livsdomæner. Det står tydeligt i al forskning og praksis, at børn og unge i høj grad bruger skærmen alene frem for at være fysisk aktive sammen.
Og det koster på barnets trivsel. For intet barn kan holde til at sidde fysisk isoleret foran en skærm for mange timer dagligt.
Men gaming og sociale medier har også medført en strukturel udfordring, og den hedder sig, at særligt SFO’er og klubber oplever et frafald af unge pga. skærmens dragende kræfter. De unge bliver simpelthen meldt ud.
Vores ønske til politikerne lød helt konkret på, at vi skal sikre sunde offline fællesskaber, hvor børn og unge er fysisk aktive sammen. Forældrene skal have blik for, hvad det koster når deres børn tager direkte hjem efter skole for at sidde på værelset og spille computer — fremfor at være fysisk sammen i SFO’en eller klubben.
Desuden lød vores budskab på, at information om adfærdsdesigns og algoritmer skulle blive alment kendt. Fordi det hele stjæler tid, og tid er også barndom/ungdom og voksenliv.
Det var en stor fornøjelse at holde digitalt oplæg for Udvalget for mindre psykisk sårbarhed med fokus på teknologiforbrug ved Aarhus Byråd i dag.
Hvorfor vil vi gerne have et e‑sportslokale?
I sidste uge var vi på et bosted for at tale gaming, sociale medier og skærmforbrug i sårbare unges liv. Bostedet ønskede blandt andet at få et blik på de opmærksomheder der kunne være fornuftige at have i forbindelse med, at etablere et e‑sportslokale til beboerne.
Det er nemlig helt afgørende, at der er grundige pædagogiske overvejelser forbundet hermed.
I personalegruppen kan man blandt andet stille sig selv følgende spørgsmål:
— Hvorfor vil vi gerne have et e‑sportslokale?
— Hvilket pædagogisk eller læringsmæssigt formål skal der være forbundet til brugen af e‑sporten?
— Hvordan vil vi gerne bruge e‑sporten til at fremme disse pædagogiske målsætninger?
— Hvad skal beboerne spille, og hvorfor?
Herefter er det vigtigt at evaluere indsatsen. Det kan man gøre ved at stille følgende spørgsmål:
Hvordan gik afviklingen?
Hvad fungerede godt?
Hvad kunne vi gøre bedre?
Dejligt og skønt at høre de mange dygtige pædagogiske overvejelser der var forbundet med at bruge skærm aktivt i det socialpædagogiske arbejde.
Der er opstået et andet problem i kølvandet på denne krise, nemlig en total frigivelse af gaming og endeløse scrolls ned af SoMe-feedet. Verdens største spilplatform, Steam, har netop annonceret verdensrekorder på flest spillere online samtidig.
Vi hører fra unge, at der bliver spillet 24 timer i døgnet, og der altid er andre unge online. Også kl. 3 om natten.
Og mens nogle medieforskere råber i kor om, at nu er tiden inde til at lade børnene og de unge få fri leg på skærmene, så hører vi også en række sundhedsfagfolk der råber; ”husk nu de sunde vaner”. Det er nemlig os sundhedsfagfolk der ser de utilsigtede konsekvenser af et massivt skærmforbrug blandt de unge.
Du har muligvis ikke et valg ift. hvad der sker som følge af Covid 19, men du har et valg over, hvor meget rekreativ skærmtid du tillader under denne krise.
Dette er dit barns fremtidige vaner, som du har en indflydelse på lige nu. Og vi ved, at ekstra skærmtimer kan føre til usunde skærmvaner senere i livet.
Husk, at denne tid aldrig vil blive glemt. Den vil altid stå stærkt i hukommelsen. Derfor er det måske vigtigere nu end nogensinde at overveje hvilke minder du ønsker at huske tilbage på. Dette er en oplagt tid til at trykke på pauseknappen. Selvom ingen ville ønske sig denne krise, så kommer der en gave med. Nemlig tid sammen.
Vi er alle indfanget i coronaens uvirkelige virkelighed. Det er et vilkår – Ingen ville ønske at være fastlåst i denne fysiske isolation én dag længere end nødvendigt.
Det er langsomt ved at gå op for os, hvor hårdt det er for vores mentale helbred at være fysisk isoleret fra vores nære. Vi er begyndt at indse, hvor sølle en erstatning Zoom, skype og facetime er ift. det fysiske møde med vores børn, børnebørn og gode venner.
Det samme afsavn gælder børnene. Og børn i Danmark har under normale omstændigheder europarekord i mindst fysisk samvær med jævnaldrende. Ifølge statens institut for folkesundhed er det kun 7% 15 årige piger og 13% 15 årige drenge der ses med hinanden fysisk efter skole.
Dette skyldes i høj grad gaming og endeløse scrolls ned af feedet på sociale medier. Vi ser samtidig også flere og flere unge der bonner ud på statistikkerne for eksistentielle diagnoser som stress, angst og depression.
Det koster på den mentale helbredskonto at udskifte sit sociale fællesskab fra et fysisk-socialt til et digitalt-socialt fællesskab.
Hvis alarmklokkerne ikke ringer nu, så er man enten i lommen på spilproducenterne, facebook, google eller microsoft, eller også er man ualmindelig blåøjet og mangler blik for det levede livs påvirkning på vores psykiske velbfindende.
Denne tid må have lært os alle, at vi ikke kan overlade vores børn til et virtuelt fællesskab, for børn har de samme behov for fysisk kontakt som vi voksne har.
Vi må huske at denne tid aldrig vil blive glemt. Den vil for altid stå stærkt i vores hukommelse. Derfor er det også en oplagt tid at skabe nogle stærke minder sammen som familier.
Beklager, ingen indlæg matchede dine kriterier.