Indlæg

Idrætscertificerede daginstitutioner — idrættens hus

Vi sæt­ter fokus på at skabe et analogt ånde­hul i en dig­i­tal tidsalder.

Oplev 5 inspir­erende kvarter­er med spæn­dende oplæg, der udfor­dr­er din viden om det dig­i­tale land­skab og præsen­ter­er konkrete bud fra WHO. Vi vil også dykke ned i for­ret­ningsmod­ellerne og diskutere, hvor­dan vi kan hjælpe dagin­sti­tu­tion­er og facilitere den svære sam­tale med forældrene.

Få anbe­falinger til, hvor­dan du bedst støt­ter og guider foræl­drene i deres rolle, mens vi sæt­ter fokus på 0–6 års området og inklud­er­er per­son­alet fra SFO-området. Vi ønsker at skabe en fælles forståelse for, hvor­dan børns liv kan beriges, og hvor­dan vi kan ind­drage per­son­alet i denne udvikling.

Tag med os på en rejse ind i hjer­nens neu­ro­bi­ol­o­giske vin­duer, hvor vi lær­er at tale ind i børnenes hid­sighed og lær­er at forstå det dopamin­sys­tem og de udviklingsmæs­sige vinduer.

Helsinge realskole

Dabeco skal afholde tred­je del af deres cer­ti­fi­cer­ing i sunde dig­i­tale van­er. Dette er et foræl­drefore­drag til børnenes foræl­dre på Helsinge realskole.

Oplægget kom­mer til at han­dle om — det ønskværdi­ge fam­i­lieliv, hvor­dan man kan leve et fam­i­lieliv i overensstem­melse med de værdier vi har som fam­i­lie i en dig­i­tal tid.

Det britiske parlament vil have spiludbyderne til at finansiere forskning i computerspilsafhængighed

Så sker det endelig (desværre ikke i Danmark).

Den britiske regering vil nu have spilud­viklerne til at bidrage til, at hjælpe men­nesker der lid­er af com­put­er­spilsafhængighed. Investere i forskn­ing der under­søger de harm­fulde effek­ter der kom­mer af at spille meget, samt ind­satser der beskyt­ter sår­bare unge mod computerspilsafhængighed.

Danske poli­tikere er alt­så bagude, og i stedet for at sikre et mere sundt gamin­gu­nivers så er vi i stedet i gang med at lave en nation­al e‑sport­s­plan med føl­gende skriv: “Så længe esporten ikke anerk­endes bredt

i sam­fun­det, vil det være svært at ind­fri de mange poten­tialer og mulighed­er i sporten, da det gør det mindre

attrak­tivt for spon­sor­er og inve­stor­er at træde til, lige­som foræl­dre vil tøve med at bakke op om deres børns

inter­esse i esport og lade dem dyrke deres passion”.

Måske er der en grund til at den ikke anerk­endes bredt af sam­fun­det og foræl­dre. Foræl­drene kan netop se at deres børn ikke trives med alt for meget gaming.

Vi er det land i europa hvor børn spiller mest computer

Læs rap­porten her:

Bekymringen for børns stigende skærmforbrug stiger i takt med at forskere har travlt med at negligere det

David Mad­sen har udtalt sig i et inter­view til Infor­ma­tion om Dabecos bekym­ring for børn og unges sti­gende tid i de virtuelle uni­vers­er. I Dabeco bekym­r­er vi os for om vi er i gang med at lave et dig­i­talt og socialt eksper­i­ment som i sid­ste ende før­er en stor gruppe unge ud i afhængighed­er af com­put­er­spil. En afhængighed som i sid­ste ende risik­er­er at gå ud over skole, arbe­jde og relationer.

Begivenheder

Intet fundet

Beklager, ingen indlæg matchede dine kriterier.