Telefonen stjal tid som forårsagede stress
Vi er meget enige i følgende indlæg. Ofte så taler vi om, at digitale medier er skadelige, men det er kun delvist sandt.
Hvis vi skal forstå skadeligheden af digitale medier, så må vi se på de forretningsmodeller som ligger fundamentet for samtlige digitale platforme .
“At the heart of the problem of online harms is big tech’s business model. Social media companies need to keep people glued to their screens so they can sell stuff. Unfortunately, that often means serving up a constant stream of shocking, harmful and polarising content”.
! Sociale medier og gamingplatforme høster som bekendt vores datter, som de kan sælge videre.
! Derfor eksponerer de os for negative nyheder. Fordi techindustrien ved, at vi bliver draget mest mod mørke end mod lys.
! Men vi mennesker påvirkes — og psykisk sygdom smitter, selvskade smitter, had smitter, racisme smitter.
! Men mest af alt — fravær af søvn, fysisk aktivitet og fysisk samvær skaber mistrivsel i en grad vi ikke har begreb om.
! Og kernen af problemet ligger i forretningsmodellerne fordi det er i forretningsmodellerne, at vi finder årsagen til at vi bliver eksponeret for det vi gør — for at vi således bliver siddende så længe som muligt.
Helsinge realskole ønsker fokus på skyggesiderne ved et massivt skærmforbrug, og har derfor valgt at deres børn og unge skal introduceres herfor
Afslutningsvist var der en af rådgiverne der sagde “det var rigtig godt at se det fra en lidt anderledes vinkel, hvor det mere er et spørgsmål om eksistentielle temaer”.
Det var en meget skarp observation — for det er netop det de digitale medier handler om. Det er derfor jeg stadig synes det er interessant at holde foredrag om digitale medier, at have samtaler med mennesker om deres forbrug — fordi det er eksistentielt.
Gaming, Sociale medier og digitalt mediebrug handler om måden hvorpå vi forvalter vores liv. Hvordan vi er forældre, hvordan vi udlever vores barndom, ungdom eller voksentilværelse.
Det handler om vores frihed til at leve det liv vi ønsker og ikke det liv techindustrien ønsker. Det handler om hele vores livsverden.
Tak til rådgiverteamet i Stopspillet og tak til Dorthe Egebjerg Rieper for invitationen :).
Slutteligt siger lederen “Det var rigtig godt, at det tog en eksistentiel drejning — det havde jeg ikke regnet med”.
Børn ønsker et liv med sport, leg og samvær med forældre og jævnaldrende.
Forældre ønsker at være nærværende, skabe trygge rammer og se sine børn i øjnene.
I går aftes afholdte David et foredrag for en fantastisk gruppe dybt engagerede pædagoger, forældre og ledere i en række private dagtilbud.
Deltagerne sagde blandt andet, at det ikke er uset at forældre kommer med deres børn i den type klapvogn der vender væk fra forældrene. Her sidder barnet med en Ipad og forældrene går med en telefon i hånden.
De fortæller at flere børn lærer at tale engelsk før de lærer at tale dansk.
At børnene ofte leger, at klodserne er telefoner og Ipads, og børnene på den måde kopierer deres forældres skærmadfærd i deres lege.
Vores bud er: Digitale medier er ikke neutrale. De manipulerer, fastholder og afholder os derved fra at gøre de ting som er vigtige.
Det at gøre det vigtige er bare ekstremt udfordret i en tid, hvor alle menneskers tid er kommercialiseret og gjort til en vare der handles på et fuldstændig vanvittigt og ureguleret marked.
Slutteligt siger lederen “Det var rigtig godt, at det tog en eksistentiel drejning — det havde jeg ikke regnet med”.
David Madsen fra Dabeco tager turen til Ejby, hvor han skal snakke småbørn og digital trivsel, tilknytning og videre. Læs mere om temaerne nedenfor.
I oplægget vil I tage stilling til følgende, og få konkret viden om disse temaer:
Bør man indføre faste skærmtider?
Hvor længe må børn og unge sidde foran en skærm?
Hvad betyder skærmforbrug for børn og unges indlærings- og kognitive evner?
Hvad er forskellen på virtuel og fysisk leg?
Hvordan påvirker skærme børn og unges sanselige verden?
Hvad betyder skærmtid for børn og unges søvn?
“Jeg oplever at gaming er som at tage et lån i banken med renter, og renterne er mit livspotentiale”.
Vu har haft en ung fyr i forløb, som var ked af at have brugt så meget tid på at game. Han har i årevis haft svært ved at styre sit forbrug, og i mange år har det taget forrang over “næsten alt” andet i hans liv.
Oplevelsen af meningsløshed er vokset større og større i takt med at livet blev levet inkongruent til det han ønskede.
Dabeco certificerer institutioner i sund skærmpolitik
Certificeringen er målrettet alle organisationer, der deler idéen om, at det er vigtigt at have fokus på de unges skærmtid. Med en certificering i sund skærmpolitik sender organisationen et klart signal til omverden, til brugerne, til familierne, til medarbejderne, til køber-kommuner og politikerne om, at her er en skærpet opmærksomhed på børnenes skærmforbrug.
Oplægsholderne består af én læge og to psykologer, der alle har et bredt kendskab til unges skærmforbrug. Alle oplægsholdere forstår, at inddrage kursisterne så ingen kommer til at kede sig i løbet af dagen.
Den certificerede organisation får et virtuelt emblem de frit kan benytte på deres hjemmeside samt andre relevante steder. Dertil får organisationen et fysisk messingskilt, hvorpå det fremgår, at organisationen er certificeret med en ”sund skærmpolitik”.
Det er institutionen selv, der under kyndig vejledning, får lov at bestemme hvilken skærmpolitik institutionen ønsker. Vi beder institutionens personale tage stilling til skærmtider, mobning på nettet, at sikre den gode tone online, billeddeling og hvordan man kan hjælpe og støtte til andre trivselsfremmende aktiviteter.
Dabeco certificerer institutioner i sund skærmpolitik
David Madsen giver et kort indblik i statistikker for danske unges mediebrug — han fortæller om hvilken konsekvens det kan have for et ungt menneske at udskifte sin analoge verden med en digital, og hvorfor vi endnu ikke er så robotificerede at vi kan udleve et meningsfuldt og rigt liv primært i en digital virkelighed.
Psykolog, David Madsen fra Dabeco tilbyder forældre og bedsteforældre at få indblik i hvordan de skaber en stærk kontakt til deres børn og børnebørn i en digital tid.
Både forældre og bedsteforældre er i denne teknologiske tidsalder udfordret på viden om deres børnebørns digitale interesser. Ofte kommer bedsteforældre til kort fordi de ikke er vokset op i slipstrømmen på Fortnite, youtube og Minecraft.
Men børnebørnene har mere brug for bedsteforældrene nu end nogensinde før, og bedsteforældre har over en bred kam mulighed for at berige børnebørnenes liv med gode historier fra et langt liv, svampeture i skoven, leg i bækken, langsomhed og andre meningsgivende samværsformer.
Bedsteforældre har den mest dyrebar gave et menneske kan give, nemlig tid. Noget som mange forældre ikke er forundt i en travl hverdag. Denne gave kan skabe øget livskvalitet for alle børnebørn.
Foredragene vil blive afholdt på en inddragende måde med mulighed for at stille spørgsmål og diskutere ”det gode børneliv” ud fra mange forskellige perspektiver.
David Madsen er psykolog og stifter af Dansk Behandling for Computerspil- og Onlineafhængighed. Han er uddannet psykolog fra Københavns Universitet hvor han ydermere har taget en bachelorgrad i Idræt og Ernæring. Dertil har han en 2 årig efteruddannelse i Acceptance and Commitment Therapy. Denne terapiform er en effektiv og målrettet metode til at understøtte det gode og sunde liv og mindske uhensigtsmæssige livsmønstre.
David bliver ofte brugt, som ekspert i menneskers digitale sundhed, i offentlige medier, herunder aviser, aftenshowet, god morgen DK, Deadline, TV-avisen, DR-programmer og dokumentarer. Desuden bruges han af en lang række fagmagasiner til at formidle psykologisk teori og praksis i forståelsen af børn, unge og voksnes digitale forbrug. Han er desuden med i udvalget for børn og unges teknologiforbrug ved Aarhus Byråd. David afholder desuden en lang række foredrag om temaet fysisk og mental sundhed og sammenhængen til skærmforbrug.
Beklager, ingen indlæg matchede dine kriterier.